【クラクラ】ビギナーズ!講座!

戦法・情報をわかりやすく初心者に向けてのブログ! わからなかったらコメよろ! 誤報がある場合もコメントお願いします!

タグ:クラクラ

みなさんこんにちはー
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クラン戦で、仲間や敵の配置を見て、早あげは後々失敗するなと改めてわかりました。

早上げというのは、タウンホール以外の設備に分け目もふらずにLevelを上げるやり方です。
一見良さそうに見えますが、ユニットのLevelが低くて、弱かったり、防衛設備が紙なので、簡単に100%を取られたりと、それなりに、デメリットがあります。

しかし、THを上げれば上げるほど、ユニットの幅も大きくなるので、レパートリーを早めに広げることができます。
だけども、やはりデメリットのほうが大きいと考えていいでしょう。

早あげということですから、本来の経験を積む機会が減ってしまうので、弱いのにTh10とかざらにあります。

それは、クラン戦において、なにもしない奴の次に邪魔者で、☆3を無料提供をしてくれるやつです。
上の画像は、早上げの一つです。これよりも、素晴らしいはや上げもいます。
一見早あげに見えないかもしれませんが、迫撃砲のデザインなどを見てみると、TH7ぐらいのLevelです。
大体が、Th8のLevelで、最低でもTh9のカンストレベルが望ましいと思っています。

ユニットのレベルも高いのに、TH7に勝てないというパターンも多く、クラン戦においては、大変迷惑なので、早あげしちゃったよ~って人は、急いで、防衛設備のレベルを上げ、戦術を身に着けていくといいと思います。

みなさんこんばんわー

マルチを全然していない今日のこのごろ・・・w
ほんとにマルチでやってないんです。別にトロフィーあげたいわけではないので、率先してやっているわけではないのですが、一ヶ月に一回Levelになってる。

その原因は、やっぱりクラン戦
あんなに楽しくて、資源を採れる戦いはない。
やっぱクラッシュ・オブ・クランなわけですからクランが魅力なはずなんですね。
仲間と話し合って、勝てば褒められ、負けてもアドバイスをしてくれるこのやりとりが、たまらなく好きです。

最近は、勝てた原因の一つになれたらいいなと思って、ずっとがんばってます。
そして一番学べる場所はクラン戦思うんです。自分の戦ったリプレイを見て、こうしたほうがいいねと言われるかもしれませんし、味方のリプレイを観て学ぶということもできます。

正直、最初は、マルチなんかやらなくていいです。後半になって、リーグを勝ち取れるようにがんばっていけばいいと思います。序盤は、クラン戦で、戦法などを学ぶと、今後のクラクライフに役立てると思います。

みなさんこんにちは!
今回は、実践編です。
クラン戦素材
Levelが弱いからといって、負けてもしょうがないやという思い込みは、クランにとって一番の邪魔者です。

クラン対戦では、相手と味方が同じようなLevelのクランと戦うことになりますので、格下や同じものは少なからずいると思います。

まずは、自分と同じLevelの相手を倒すというのが一番の貢献になると思います。
ですが相手が同じTHであっても、勝てそうにない村もあるでしょう。そういう時には、格下を狙います。

味方に自分より下がいる場合には、我慢したり、格下の中でも強そうなやつを潰しましょう。

基本は、同格・格上→最低☆2格下→☆3が勝利のコツです。


同格でも☆2が取れそうになかったりした場合には、自分で考えて、それなりの敵を倒します。

もしも、格下で、☆3を取れなくても、次があるので、次のクラン戦までに反省して、同じことを繰り返さないようにしましょう。

クラン戦では、リプレイを見ることも可能なので、いろんなひとのを参考にして、自分の土台の糧になるようにしましょう。

みなさんこんにちは
クランマーク

今日はですね。クラン戦について書きたいと思います。
クラクラで協力してやる唯一の機会それがクラン対戦です。

もちろん当然ながら、ある程度THが低い人(クランの塔が作れるLevel)でもいます。
しかし、上級者がいる場合に、なかなか援軍を送ることができなかったり、失敗を恐れて、攻撃ができなかったりすることもあるでしょう。

事実、Levelの低いユニットを送って、暴言を吐く低レベルなクランもあるでしょう。

しかし、クラクラの世界では、いいクランはたくさんあります。
自分のLevelが低くても、優しく迎えてくれるクランなどいくらでもあります。
なので、THが低いプレイヤーがするべきことは
クランの厳選です。
クランの良し悪しを決める最大のポイントはクラン説明です。
そこに初心者歓迎!のんびりやりましょう!などと書かれているクランをおすすめします。
のんびりやっているクランは、落ち着きがあったり、ガチ勢という異人がいるケースはあまりないので、いいと思います。自分と同じ、あるいはそれ以下のTHのプレイヤーが多いともっといいかもしれません。

みなさんこんにちは
では後半行きます。
前半の記事はこちらです。→前半編


 
↑Th10カンストしてある村に、挑もうとしている時点で神ですね。
10カンストでも、GOWIPEは勝利できるという希望の動画です。
さすがに、強いので、最後は、範囲に届かない、または、対空砲の届かない位置の施設を狙うっていうのもこれまたスゴワザです。そして稼いで☆2をとっていますが、クラン戦では、こういう意地を張るのもの大事なので、これも勝つためのコツだと思います。


↑多分最初の配置は、相手を誘い、外周を走らせて、中央に行きづらくするものだと思われますが、うまく駆使して、中央に入り込んでいますね。やはり、gowipeを使いこなすっていうのも大事ですが、WBも出すタイミングを計算しないと、外周にそれてしまったかもしれないので、WBを使いこなすっていうのも大事なポイントだと思います。


↑少し、他とは、凄さっていうのは伝わらないかもしれませんが、GOWIPE初心者(私も含めて)見やすい動画だと思います。外国語で書かれていますが、ステップなどもかいてあるので、翻訳などをして、見てみるといいかもしれません。

 
↑すごい迫力のある動画ですね。攻めている方も、上位の方でしたが、さすが、プロ!とも言える戦いぶりでしたね。最初の援軍処理の仕方や、壁の壊し方なども、鮮明に見えていると思うので、真似してみたらいかがでしょうか?

 
↑防衛施設がほぼカンストされている村でも、☆2をとることができました。インフェルノタワーは厄介なので、フリーズを使って進んでいますね。フリーズのタイミングなんかも重要です。早すぎて、壁に穴を開け終わる前にキレてしまったり、主要人物のゴーレムがピンチになってやっと掛けるのも、あまり良くありません。ちょうどいいタイミングでかけて攻めつぶすっていうのがgowipeのコツですね。

以上、激選10個でした。
gowipeってユニットも大事だけど、呪文が特に必須だと思います。ジャンプだったり、フリーズ、レイジなんかは、10個の動画全てに使われていたのではないかと思います。

全部は見れないっていう方もいると思うので、1、2個でも見て、今後に活かせられたらいいなと思います。
以上でーす、

みなさんこんにちは!
今回はですね。
ペッカロゴ

兵舎最強とも言える騎士「PEKKA」についてご紹介します。
かっこいいですねー。凄腕騎士ッて感じがしますわ。
それもペッカさんは、らしいΣヾ( ̄0 ̄;ノ
やはり女は強いんですね・・・

やっぱかっこいいww
ペッカ
これは、パズドラとコラボした時の、レベルアップしたペッカです。
ちょうどクラクラのLevel3・4と同じ色かな?
そんなペッカさんですが、
防御強し、攻撃力ありまくりで、まるでチートユニットですね!

しかし、そんな固い鎧にも、電撃には弱いようです。つまり、テスラです。
テスラに攻撃された場合、2倍食らうようですね。
までも、ペッカだったら、攻撃されても、生き残り、道を開拓してくれるでしょう。
他の弱点としてではですね。
コストが25・エリクサーが3万かかってしまうので、そう簡単には、ラッシュはできないでしょう。
やはり、gowipeでしょう。外周をペッカに任せてしまえば、簡単にお掃除してくれますからね。
ぜひ、ペッカを使ってみてはいかがでしょうか?(ちなみに私は、いまペッカに向けて、エリクサー収集中)

みなさんこんにちは

今回は、呪文ということで、呪文の記事は初めてですね。

ヒーリング
はいでました。ヒーリング
この呪文は、割と早めに登場するので、とても、お世話になっている方が多いかと思います。

ふと疑問
呪文と言っている割には、なんか、液体っぽくないですかね?どういうことなんだろう(笑)
呪文って、『ベホマズン!!!(笑)』みたいな感じで、唱えると対象者が全回復するやつじゃないんですかね。
飲むと、回復するみたいな?仙豆をジュースにした的なやつかな?絶対仙豆ジュースは美味しくない。











はいw脱線しすぎました。

本題ですが、
『ヒーリングは、重ねて使うと、回復量が上がる』
ということですが、まぁそのまんまです。
というか、なんか最初から使ってましたw
ヒーリングが切れそうなときに、もう一度やった際、重なることがあるじゃないですか、その時に、若干、回復するスピードが上がったんじゃね?ってなんとなく思っていましたが、そのようですね(再認識)

だから、「こいつだけは生かさなきゃなんねー!!」っていうときに、ヒーリングを5つ程度重ねると回復力が上昇するとおもいますよ。生かさなきゃいけない奴がいるかどうかは別として。

だけどレイジは、効果ないらしいです。逆に効果あったら強すぎ笑

ちなみに、レイジは、激怒って意味ですね。 激怒でパワーアップとか、ますます、ドラゴンボ●ルに、似てきたぞ。

ジャンプとか、重ねたら2倍ぐらい飛んだりしてw(嘘)

はいじゃあ以上です。

みなさんこんにちは!
クラクラ ブログ 011
今回は、「ウォールブレイカー」についてご紹介したします。
最近流行りですね、壁ドン。

壁ドンとは、何らかの原因により、感情が高まった際、壁にパンチをすることによって感情を抑えるとても高度な技です。最近は、床ドンもあるようですね。どういうシチュエーションでそうなるんだか(笑)

どうやら、WBは、壁ドンをした時に、心があたたまるそうですね。なんと愉快な方なんでしょう。
サイコパスというやつですね。恐ろしい

そんなWBの特徴は、
壁ドンするのみ・早い(無駄な肉がないせいなのか)・HPが低い
です。壁を破壊するだけのユニットです。なんか、いらないユニットじゃね?思うかもしれませんが、WBで壁を破壊するのと、ただのユニットが破壊するとでは、全然違います。
一般ユニットで破壊するほうが時間がかかりますし、その間に、インフェルノタワーでやられたりすると、致命傷になります。なので、非常に重要なユニットです。
しかし、ただWBを一体出して、やれば、簡単に壁を破壊できると思いますか?
村によりますが、基本は、だしたら、普通に、防衛設備に、壁ドンするまえに、やられます。
なので、壁ドンのサポート役が必要なのです。

そうそれが、バーバリアンです。
BlogPaint

今まで、散々ひどい言い方をしたバーバリアンさんですが、ここで活躍です。
どのようにしてバーバリアンを使うかといいますと
バーバリアンを最初に出すことによって、防衛設備の標的にさせるためです。
その間に、WBを数体出して、道を作ります。
↓のような感じです。お借りした動画です。
最初は、援軍処理についてあるので、そちらも参考にしてもいいと思います。
クラクラは、出だしが重要だと思うので、WBで失敗しないようにしましょう。
 

みなさんこんにちは
アーチャーロゴ

今回は、アーチャーについてご紹介します。
アーチャーは強いですね。どっかのカマンベールチーズと違って。
登場するのは、バーバリアンの次ということで、これまた、初心者同様おなじみのやつだと思います。
そんなアーチャーの利点ですが、遠距離攻撃・低コストいうことがが利点になります。しかし、HPが低いので、迫撃砲でやられたらも~遺影がたくさん増えます。

なので、迫撃砲対策ということで、はばひろくばら撒くということが必要だと思います。
一箇所にまとまっては、迫撃砲にしてみれば、「まとめて、さようならできるぜフフフッフン」
みたいな感じなので、ばら撒きましよう(?)

アーチャーラッシュということもできますが、後半戦では、少し厳しいでしょう。
なので、アーチャーは、サポート役ということで、サイドカットのためのやつにもなりますし、援軍としても有能です。
ぜひ、レベルが上がるなら、ラボで上げるようにしましょう。

以上です。

みなさんこんにちは!

今日は誠に嬉しい日ですな^^
ついにですね。訪問者が100人突破しました。
ありがとうございます。初めて、一ヶ月も経って、少し心配でしたが、着々と訪問してくれる方が増えてくれます。
これからも、どんどん増えてください(笑)

さて、今回は、バーバリアンの特性というわけですが・・・
まずは、マッチョということですかね。上半身に比べて、下半身が意外と細いという体型ですね。素晴らしい。
俺も、あんな腕欲しい、顔はいらない。

あとはですね。



角刈りですね。なんか色々、厚みがありますけどね。なんか、頭にカマンベールチーズが乗ってますね。

バーバリアンロゴ
眉毛とつながってるし、不可解な点がたくさんあるバーバリアンですが、

初期のユニットとして、初心者とともに歩んできた奴とも言っていいぐらいですね。
そんなバーバリアンは、後半では、さようならです。バーバリアンを主とする戦法はほぼ使われなくなっていきます。悲しいですね~。

バーバリアンのいいところですね。コストが低く、HPがそれなり、というバランスがそこそことれたやつです。
なので、ジャイアントの拡散バージョンのようなやつです。

それ以外は特に使えません(断言)

悲しいですが、きちんとお別れをしましょう。

「さようなら、バーバリァン」

みなさんこんにちは

今回はですね。守るのに、必須とも言える、壁について説明します。

壁はですね。ユニットの行く手を妨げたり、あるいは、誘導することもできる強い奴です!w
最大レベルは、11です。(ビリビリの壁です)

レベル11の壁にするためのコストは、400万ですΣ( ̄ロ ̄|||)
こんなの見たら、殺る気なくしますね!すべての壁をレベル11にするためには(LV1からLV11までの総額)
882万1200ゴールドちなみにこれが一個です。あれ?ちょっと高くないですか?これは課金しないといけない奴らですね。そして、壁250個分すべて、レベル11にするためには、(882万1200x250)

22億530万ゴールドです。 「億」さんこんばんは^^
一億でもいいので、現金に変えてください(ガチ)


どんだけ貯めりゃいいのさ、私いま必死こいて200万で、TH8の工事しましたけど、思いの外、しょぼい単位だったんですね。悲しいです(笑)ちなみに、私がその22億に到達する時間は、一日良くて、50万ですので・・・


4400日ですね。12年・・・。死んでないかな。12年後の私生きてるかな・・・。

きっと大丈夫だろう(汗)

しかし、それは、無課金の場合である。セレブのザマスだったら、どうだろう。
はーいここに、エメラルドの奴が有ります。
そして、エメラルドでゴールド買うための画像があります。
私が求めているのは、22億です。250万で、だいたい995エメラルドなので、
22億を250万で割りまして880回ゴールド買うことになります。
880×995は875600エメラルドです。
875600÷14000で、約62回エメラルドを買います。
62×9800で、60万7600円です。itunesカードを61枚買いに行ってきましょう!!
2015-02-03-18-23-552015-02-03-18-24-15

そんなお金ないよ~(泣)


以上です。

こんにちは^^
2015-02-01-17-10-09




ついに!!ですね。防衛設備などTh7の上限をほぼすべて終えたということで、TH8への資金をためていましたが!
2015-02-01-17-10-14

200万たまりまして、th8にする工事が始まりました。8日間とは(笑)
長いですねー。
まぁ気長にまつとしましょう。
2015-02-01-17-10-18

まぁth7時代(今もだけどw)を思い返してみると、去年の9月かな?そのころは、のんびり適当にやってまして、全然防衛設備を上げてませんでした。というか、壁に専念しすぎて、内側のものがあまり上がらず、外面だけ、紫にしましてwそれなりに大変でしたわ。
以下省略(なにもなかったわわわけじゃない汗)

TH8にしましたらですね。まずは、ユニットを強化しようかなと思っています。
なんか、ユニットのデザインがダサいので、速くあげたいですね。特にウィザードとアーチャーですね。
なんか色がドラえもんみたいなウィザードと、色の好みではない、アーチャーを速く、大人の青・三角巾をつけ、バーバリアンはかっこよく甲をつけていきたいと思っています。

あ・・・そういえば、上の写真見ればわかると思いますが、ダクエリがですね。少し上げて、20000中10000になりました。あと、2000か2500ためて、ババキンをレベル2にしたいですね。速くアイアンフィストを使えるようにしたいので、狙われる資源として、有名なダクエリを守りつつ、上げていきたいと思います。

以上です。

みなさんこんにちわ!

今回はビギナーズ講座第一回ということで、
「配置の注意事項」という課題でやっていきます。
実体験と混ぜてやっていきます。

ではさっそく!

みなさん、チュートリアルを終えて、何をすればいいのか分かりますか??
まずは、配置できるものをできるだけ配置しましょう。

大砲2 エリクサータンク エリクサーポンプ 金庫 金山 アーミーキャンプ 兵舎
です。

まずは、資源系(エリクサーポンプ・エリクサータンク・金山・金庫)をさきに、作りましょう。
これは、他の設備を作るのに必要な物なので、先に作ります。
徐々に資源が溜まってきたら、大砲を作ります。


チュートリアルが終わってからは、「シールド」というものがあり3日間有効です。これは、3日目のあいだ、攻撃をされません。しかし、自分から、攻撃するとシールドがなくなってしまい攻撃を受けることになるので、3日間は攻撃するのを我慢して下さい。

こうして、作れるものは作ってください。

こういう下積みから、きちんとやっていくと、後々楽になるので、手を抜かないようにしましょう。



以上です。第2回めは、TH2を解説します。

そうです。実は一年しかやってなかったんです。
去年の1月にはじめて、無課金で、のんびりとやっていたら、いつの間にかTH7に(早いのか遅いのかはわからない)

クラクラが好きですと言っている割に一年しかやっていない。
逆に一年でクラクラが大好きになったから、相当はまっていたんでしょう。
実際今も、楽しくやっていますけどね。

去年の9月に肺炎でやらかして、そこで一回クラクライフを辞めて、肺炎ライフを送って、がんばったわ。
いやー肺炎は大変だった。
風邪引いたな~と思って、病院行ったら、
「さぁ~検査しましょー」とか笑いながらいってくる。
あの医者絶対調子乗ってる。もう二度と行かねーぞ。
で、検査したら、「影が見えますね~」と楽しげに言ってきた。
あの面、絶対忘れねーからな。


んで、大きな総合病院に言って、精密検査したら、風邪の上位である「肺炎」になった。
一週間ほど入院。今まで、入院なんてことしたことないから、入院生活がよくわからない。
とりあえずTVを見ようと思って、カセットみたいなのに金入れて、見たんだけども、


死亡原因率第三位「肺炎」95%が65歳以上とかいうCMが流れてきた。
やめてください。こんな日にいじめなくたっていいじゃないですか。
せめて100%にして欲しい。残りの5%の確率で俺に当たることだってあるんだから。
気が弱い俺は、ますます不安になった。病気で入院したことがないので、入院という時点で不安だったのに。


1,2日目は、風邪の症状が強くて、苦しくはないけども、なんもできなかったし、全然食べれなかった。
3,4日目ほぼ治って点滴があるという以外、家にいるようなスタイルで入院した。
テレビ見っぱなし。普段いない時間のテレビが意外と面白くて、主婦はいい思いをしているなということがわかった。5,6日目、検査で、退院OKという許可が出た。俺は正直、このまま入院してもいいかなと思った。いくつかの制限があるにせよ。ニートライフを送れからである。俺はニートに憧れてる。正直いつだってニートになれる。
だけど社会は俺をニートにしてくれることを許してはくれない。金を稼がなければ、生きていけない。
金持ちニートが俺の将来の夢。

そして、ふとを思った。

これ、クラクラのブログだったww

とんでもないこと書いちゃった。誰も肺炎のことなんぞどうでもいいというのに。
でも消すのはもったいないので、残しておく。
以上
MY 肺炎 Life 一週間の入院の巻でした。

みなさんこんにちは
急な話でございますが、私のブログ「【クラクラ】バーバリアンの頭(笑)」の名を変更いたします。
理由についてですが、最大の理由としては、ブログ名ではどういうブログなのかわからないということです。
バーバリアンの頭wwwなんか変じゃね?wwwって感じで、つけた名なのですが、多分このブログがどういう意味か全然わからないと思います。
なので、変更いたします。
では新しいブログ名はですね。

『【クラクラ】ビギナーズ!講座!』
です。
だっさwwって思わないでください。正直適当に考えついてかつ、まぁ分かりやすいのかなって感じで決めました。

このタイトルの意味はですね。
まぁそのまんまなのですが、初心者に向けてのブログです。
このクラクラはですね。なれるまでには時間がかかるゲームだと思います。最初は何すればいいかわからないし、攻め方も守り方もわからない。そんな初心者向けのブログにしたいと思ったからですね。
タイトルを変更したからといって、何ら変わることはありません。もしかしたら、この先のブログの記事では、今まで省略していたことを入れてもう少し、やさすぃ感じにしようかなと思っています(検討中)

読んでくださってる方はいるかどうかはわかりませんが、急な変更を許してください。

以上です。

バーバリアンロゴ
アーチャーロゴ
ガーゴイル

みなさんんこんにちわー
割りと日をあけましたね(笑)
まぁいいでしょう。
今回紹介する戦法は、「BAM」
です。
BAMとは

B→バーバリアン
A→アーチャー
M→
Minion(ガーゴイルのことです。外国の方では、Minionと言われているようです)
と比較的に速く作れるユニット3つが主力です。

近距離・遠距離・空中みたいなバランスのとれた攻め方でしょう。

~やり方~
バーバリアンを盾にして背後から、アーチャーでせめて、対空砲などの設備を倒したら、ガーゴイルを参加させて、うまくいけば資源盗んで追われます。

基本的に、資源目当ての配備です。これで100%とれるかというとまぁ無理だと思いますね。
なので

「時間がない!エリクサーもたまってない!だから手に入れたい!!」
という3コンビがきたら使うようにするといいと思います。

バーイ

みなさんこんにちは!
今回は、設備の中で、勝敗を決める非常に重要なタウンホールの配置について書いていきます。
基本的にTHを外に置く人は資源守り
内側に置く人は、トロフィー守りです。
これが、私のTHの配置です。
クラクラ ブログ 039
このようにTHを外に置いてます。
私の方針としては、トロフィーよりも資源を集めているので、外においています。もちろんトロフィーも欲しいですが、優先順位は資源のほうが上です。
私は、外に置くことをおすすめします。

何故かと言うと
トロフィーと資源を両方守れるからです。(トロフィーは若干取られる)
次に、下の2つを見てください。特に防衛ログを見てください。
外に置くことによって、トロフィー目当てのひとだけが基本的に限定となり、アーチャーでTHを壊したら終了というケースが多いです。THだけを壊した場合、勝つことはできますが、「-6」とほんの少量しか奪われません。
資源の方も、THに入っている資源のみしか奪われないので、安全です。
私は、この配置にしてから、多数のユーザーに奪われましたが、60%まで壊したひとは二人しかいません。100%はまだでていません。

右の写真は攻撃ログです。銀1だったか金3だったか知りませんが、放置や、あまり育っていない村が多いので、資源も手に入れられ、トロフィーもゲットできるので、THを壊されても、損はしていないのです。
なので、外側をおすすめします。
クラクラ ブログ 040クラクラ ブログ 041@
でも、人それぞれの方針があると思うので、参考するところは、参考していただき、自分でカスタマイズしてほしいと思います。
以上です。

みなさんこんにちわ
ブログを移転してから最初のブログとなります(笑)
正直、ブログを書きやすさ(機能性・わかりやすさ)などはlivedoorのほうがいいかなって思ってます。

さて、本題に移りましょう。
今回の戦法は
ホグラッシュです。
ホグロゴ

ホグライダーの最大の利点は
壁を乗り越えることができるということです。これは、社会人にも必要なことですよね(笑)
つまり、壁を飛び越えて破壊することなく内側に入れるのでウォールブレイカーを使う必要もなく、時間も削減できます。これが最大の利点です。

ホグライダーは防衛設備最優先なので、援軍などは、他のユニットで対処しなくてはいけませんね。

おすすめのユニット構成は
TH7は200なので、ホグライダー32体(160)バーバリアン2体(2)ジャイアント一体(5)アーチャー5体(5)
ウィザード2体(8)
です。

ホグライダー以外は、援軍処理用です。
バーバリアンで援軍を釣りジャイアントを身代わりにして、アーチャー・ウィザードで倒します。

そして、ホグライダーを投入します。レイジなどの呪文を駆使して、戦いましょう

欠点は、
  • 巨大爆弾に弱い
主力が消えたら、負けてしまうので、トラップに引っかからないような、道があるところがいいと思います。

  • ダクエリを大量消費する
→ダクエリは貴重な資源です。そう簡単に貯まるものではないので、絶対勝ちたいっていう村に使いましょう。

以上です。これからはlivedoorとともに頑張っていきます!w

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